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Mostrando entradas de octubre, 2018

Lighbot

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Hoy hemos hecho un ejercicio de programación educativa, se trata de lightbot: http://lightbot.com/flash.html En mi opinión es que es un juego entretenido y bueno para aprender a corregir, aunque llega a ser estresante.

Mi primera web con archivo HTML

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¡Buenos días! Hoy hemos realizado una web editándola mediante código HTML. Podéis verla aquí El código completo es: <!DOCTYPE html> <html>   <head>     <meta charset="utf-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">     <title>Made with Thimble</title>     <link rel="stylesheet" href="style.css">   </head>   <body>     <h1>Primera web con código HTML</h1>     <p>       Web realizada por Lucía Durán <strong>en HTML</strong> with the web!     </p>     <p>       Puedes entrar a mi blog haciendo click <a href=https://luciadurantico.blogspot.com/ >aqui</a>     </p>     <p>        Hola. ¿Queréis descargaros la <a href="Circulo1ba...

Mi primera web de una ciudad

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Buenos días: Hoy hemos realizado con google.sites , un editor web online que nos permite también crear gratuitamente una direccción y espacio de dominio (o dirección URL). La web tiene páginas, fotos, vídeos, artículos, mapa interactivo, etc... Podéis verla haciendo click aquí: https://sites.google.com/view/parisbyluciaduran

App cálculos del círculo

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Hoy hemos realizado una app que nos permite calcular el perímetro y el área a partir de un radio cualquiera. Pulsa para descargar La pantalla de diseño será: Los bloques de programación son:ç

App garabatos

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Buenas días, Os presento el desarrollo de una aplicación que permite realizar dibujos en distintos colores, grosores y sobre una fotografía. Podéis descargaros la app haciendo clik aquí La pantalla de diseño es: La pantalla de bloques es:

App texto a voz

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Buenos días, Hoy os presento el desarrollo de una app que nos permite escribir o pegar un texto en una caja de texto y reproducirlo en voz alta. Pulsa para descargar la app aquí Para el diseño utilizamos: Una etiqueta (Label) Una caja de texto (TextBox) Un botón (Button) Como recursos que contiene el móvil tuvimos que usar: El motor TextoSpeech El sensor acelerómetro (para borrar texto agitando) La pantalla del diseño será: Los bloques de progamación son: